流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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在steam上被贴了无数不推荐,还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语程序……通过审视一个简陋东西,激发你改造它想法。……v=fDqnw5pNebk

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……Wilderless关键字:步行模拟、程序生成、自然、探索、放松发行日期:2023/01/11(暂无中文……玩家可以探索一个美丽、由程序生成自然开放世界

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

诺娃独立游戏通讯 2023-#32

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同时会带有一定的叙事元素。……而且我自己本职工作是产品设计方向,美术和程序没有多少底子,必须从头学习……查看完整日志https:……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V 联系 19115603034(备注 独立游戏美术/测试/程序

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型奇遇……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

异世界的雪与奇迹

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女主角视角逆穿越1v1恋爱视觉小说。……如果有兴趣加入我们,也请使用页面上联系方式。……游戏特性: 恋爱 开发团队: 未来轨迹 - 策划/剧本/UI/程序 阿诺 - 人物/CG 甘蔗 - 校对

羽化:Day 57 - 61

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基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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